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소셜 미디어의 사용이 증가함에 따라, 성인들 사이에서 경험하는 정신 건강 문제도 이목받고 있습니다. 소셜 미디어 상에서의 지속적인 비교 문화는 유저들에게 걱정과 우울증을 증가시킬 수 있습니다. 대다수인 사용자들이 다른 이들의 행복하고 성공적인 모습만 보게 되면서 본인의 현실과 비교하여 부족함을 깨닿고, 이로 인하여 자존감이 저하될 수 있을 것이다. 또한, 소셜 미디어는 중독성이

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요번 토론회는 4개의 발제와 패널 토론으로 진행됐다. 첫 번째 발제에선 한국e스포츠협회 김철학 사무총장이 e스포츠의 현황과 과제를 발표했고, 다음으로 한국스포츠정책과학원 김대희 박사가 e경기의 배팅사이트 투입 환경과 필요성을 이야기하였다. 바로 이후 국민체육진흥공단 이민재 실장이 안전놀이터의 e스포츠 선행 검토 과제를 소개하고 우리나라아마추어축구연맹 임동환 팀장이 배팅사이트의

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프로게임단 입장에서 기금을 추가로 사용할 수 한다는 건 당연히 좋다. 허나 그에 우선적으로 '국민체육'을 위한 진흥기금이 e스포츠에 활용된다는 것에 대한 국가적인 공감대가 형성돼야 할 것이다. 이와 같이 e스포츠경기가 국내외에서 정식 경기로 받아들여진 것인가에 대한 결론도 니즈하지 않을까. 또한 e스포츠는 배팅사이트의 종목으로 들어가기에 광범위한 개념이다.